Shigeru Miyamoto este un celebru designer și producător japonez de jocuri video. Este considerat unul dintre pionierii industriei jocurilor video și este adesea considerat „părintele jocurilor video moderne”. Cariera sa de mare succes de-a lungul a patru decenii a început în 1977, când s-a alăturat Nintendo ca artist. Stilul său unic de a dezvolta o poveste cu personaje mai întâi, aducând astfel un aspect creativ în loc să proiecteze doar un joc care să se axeze pe aspecte de programare și tehnice precum alți designeri de jocuri video, l-a făcut să dezvolte unele dintre cele mai populare și mai vândute timpuri jocuri video și francize. Marea sa pauză a venit atunci când a creat „Donkey Kong” un joc video care nu numai că i-a ridicat faima, prezentând personajul său semnativ „Mario”, dar a adus și un nou val în industria jocurilor video. În epoca Asteroidelor și Pac-Man, jocul a apărut printre cei mai bine vânduti la începutul anilor '80. Acesta a deschis calea pentru o serie de alte jocuri video și francize populare dezvoltate de acest joc de jocuri video, inclusiv „Mario”, „Star Fox”, F-Zero ”,„ The Legend of Zelda ”și„ Pikmin ”. Cu timpul, responsabilitățile și poziția sa în companie au crescut, ceea ce l-a văzut primind mai multe promoții de-a lungul anilor. În prezent, este co-reprezentant al „Nintendo”.
Copilăria și viața timpurie
Shigeru Miyamoto s-a născut la 16 noiembrie 1952, în orașul rural Sonobe, situat la nord-vest de Kyoto în Japonia, la Iijake Miyamoto și Hinako Aruha ca al doilea copil.
Micuțul Miyamoto a dezvoltat un vârf pentru doodling și, de multe ori, studiile sale ar fi ocupat un loc în acest hobby.
El a rămas, de asemenea, aproape de natură și va explora împrejurimile naturale din mediul rural din Kyoto. Astfel de expediții, inclusiv descoperirea peșterilor și a corpurilor de apă, l-au motivat ulterior să creeze multe dintre jocurile sale video populare, cel mai proeminent „The Legend of Zelda”.
A început să frecventeze „Colegiul Municipal de Arte Industriale Kanazawa” în 1970 și cinci ani mai târziu a absolvit obținerea unei diplome în proiectare industrială.
Înainte de a se apuca de o carieră în jocuri video, Miyamoto a avut în vedere chiar o carieră ca artist magna datorită dragostei sale pure pentru subiect.
Carieră
După obținerea gradului de design industrial, Miyamoto, a avut un interviu cu Hiroshi Yamauchi, președintele „Nintendo”, o companie japoneză care vinde cărți de joc, jucării, jocuri și alte noutăți. Impresionat de jucăriile create de Miyamoto, Yamauchi l-a introdus în 1977 în departamentul de planificare al companiei ca ucenic.
În cele din urmă, a devenit primul artist al „Nintendo”, iar în 1979 a ajutat la dezvoltarea artei „Sheriff”, un joc video arcade dezvoltat de Nintendo R & D1.
Primul joc pe care l-a ajutat să dezvolte a fost jocul cu arcade „Radar Scope” publicat în decembrie 1979 în Japonia și în noiembrie 1980 în întreaga lume. Jocul, deși a prosperat moderat în Japonia, eșecul său comercial general a lăsat „Nintendo” în pragul unei catastrofe financiare imense.
În asemenea condiții, el a fost desemnat de Yamauchi pentru a transforma unitățile vândute din „Radar Scope”, cu număr mare, într-un joc cu arcade cu totul nou. Această evoluție marcantă a „Donkey Kong”, o primă instanță a genului de jocuri de platformă lansat de „Nintendo” la 22 aprilie 1981.
În timp ce a conceput „Donkey Kong”, Miyamoto s-a concentrat pe formularea unei linii de poveste mai întâi înainte de a se concentra pe aspecte tehnice și de programare care marchează prima astfel de instanță în dezvoltarea jocurilor video.
Succesul monumental al „Donkey Kong” a deschis calea pentru Miyamoto de a lucra la două dintre succesiunile sale „Donkey Kong Jr.” (1982) și „Donkey Kong 3” (1983).
Mergând mai departe, a creat un joc de platformă, "Mario Bros", bazat pe personajul lui Jumpman din "Donkey Kong", pe care l-a remodelat ca Mario oferind personajului anumite abilități supraumane. El a adăugat personajul lui Luigi, fratele lui Mario în joc.
„Mario Bros” este prezentat în seria „Super Mario Advance” ca mini-joc lansat pentru prima dată în 1983. Jocul a obținut un succes modest și a fost relansat în mai multe platforme de-a lungul anilor.
Apoi, a creat o continuare a „Mario Bros”, intitulată „Super Mario Bros”, care rămâne una dintre cele mai remarcabile creații ale sale. A fost lansat în 1985 în Japonia și America de Nord și după câțiva ani în Australia și Europa.
Succesul monumental al filmului „Super Mario Bros.” a dus la dezvoltarea unei serii de continuări de-a lungul anilor și a unei francize extinse cuprinzând un film anime, „Super Mario Bros: Marea misiune pentru salvarea prințesei Peach!” (1986), un televizor serial, „Super Mario Bros Super Show” (1989) și un film de mare ecran, „Super Mario Bros” (1993).
La 21 februarie 1986, „Nintendo” a lansat „The Legend of Zelda”, încă o creație fenomenală a lui Miyamoto proiectată împreună cu Takashi Tezuka. Jocul video de acțiune-aventură a apărut ca un best-seller pentru „Nintendo” care a vândut peste 6,5 milioane de exemplare.
„The Legend of Zelda” adesea inclus în lista celor mai mari și influente jocuri, a dus la dezvoltarea seriei extinse „Legend of Zelda” care de-a lungul anilor a obținut aclamări atât din partea criticilor, cât și a publicului.
Pe măsură ce responsabilitățile sale în „Nintendo” au crescut, Miyamoto a început rubrica „Analiza și dezvoltarea Nintendo Entertainment”.
El a lucrat la jocul video shooter feroviar „Star Fox” (1993) care a devenit al doilea joc video tridimensional dezvoltat de „Nintendo”. Succesul său a dus din nou la dezvoltarea francizei „Star Fox” incluzând continuări, spin-off-uri și mai multe adaptări media.
Alte jocuri video și seriale notabile la care a lucrat Miyamoto includ „Metroid Prime”, „Pikmin” și „F-Zero”.
În 1997 a devenit primul dezvoltator de jocuri video care a fost introdus în „Sala faimei” din „Academia Artelor și Științelor Interactive”.
El a rămas instrumentar în dezvoltarea consolei de jocuri video de origine Nintendo „Wii”, lansată la 19 noiembrie 2006. În acel an, ministrul culturii francez, Renaud Donnedieu de Vabres, l-a onorat ca cavaler (cavaler) al Ordre des Arts et des Lettres franceze. .
El, alături de Genyo Takeda, a fost indus din funcția de director reprezentant al „Nintendo” după ce președintele său Satoru Iwata a murit în iulie 2015. El a ocupat funcția până în septembrie 2015. În acea perioadă a fost, de asemenea, numit oficial „Fellow Creative” al companiei.
Lucrări majore
Donkey Kong a devenit un succes uriaș obținând o imensă popularitate în SUA și Canada și a devenit cel mai mare vânzător al „Nintendo” în vara anului 1983. A primit premiul „Cel mai bun joc video solitar” la premiile Arcade 1983 (1982).
„Super Mario Bros” a fost publicat pentru consola de jocuri video pe 8 biți acasă, dezvoltată de „Nintendo” în 1983, denumită „Nintendo Entertainment System”. Jocul nu a câștigat doar aclamări critice, dar a prosperat și a păstrat faza ca fiind cel mai bine vândut joc de platformă unică timp de aproximativ 3 decenii.
Un sondaj IGN realizat în 2005 a numit „Super Mario Bros” drept „cel mai mare joc din toate timpurile”. De asemenea, a ajutat la reînvierea pieței de jocuri video prăbușită din America din anii '80.
Viața personală și moștenirea
Miyamoto este căsătorit cu Yasuko și binecuvântat cu un fiu și o fiică.
Îi place să cânte banjo, chitară și mandolină în timpul liber. Este un crescător de câini semi-profesionist, iar Pikku-ul său Shetland Sheepdog a rămas inspirație pentru Nintendogs.
Fapte rapide
Zi de nastere 16 noiembrie 1952
Naţionalitate Japoneză
Semn solar: Scorpionul
Cunoscut și ca: Miyamoto Shigeru
Născut în: Sonobe
Faimos ca Designer de jocuri video, artist
Familie: Sot / Ex-: Yasuko Miyamoto tată: Iijake Miyamoto mama: Hinako Aruha copii: Kenshi Miyamoto Mai multe fapte educație: Kanazawa Colegiul de Artă premii: Chevalier de l’ordre des Arts et des Lettres Premiul Prințesa de Asturias pentru Comunicări și Umanități Premiul BAFTA Academy Fellowship Ordre des Arts et des Lettres